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プログラミング
gradleタスクのビルド時にプロパティを引数に付与する方法
概要 gradleタスクのビルド時にプロパティを引数で付与するには、「-Pに続けてプロパティ名=値」で指定します。 <usage> [crayon-69822a2535e08447611058/] 実装例 環境 OS:Windows10 IDE:Intellij IDEA Comunity Edition 2021.1.13 Gradle:6.8 Ja... -
プログラミング
【Java】モジュールシステムの概要と実装例
概要 Javaのモジュールシステムについて、概念的なイメージと実際のコード例で理解を深めるための記事です。 読者はJava Silverの資格勉強中の方やJava入門者を想定しています。 内容は以下のようになっています。 ・基本的なモジュール参照 ・推移的なモ... -
プログラミング
【Java入門】例外処理の基本的な操作まとめ
概要 例外処理の基本的な知識と操作について記載しています。 例外処理の構文 try~catch~finally ◆基本構文 [crayon-69822a2536297817548437/] ・finallyブロックは省略可能です。 ・catchブロックは複数指定可能です。 ・tryブロック , catchブロック , f... -
プログラミング
【Java入門】Consumerの使い方|戻り値なしのラムダ式を書くには?
JavaのConsumerは、引数を受け取って処理を実行し、戻り値を返さない関数型インターフェースです。この記事では、仕様のポイントとacceptメソッドの使い方を、コード例とともに解説します。 -
プログラミング
「【Java入門】Supplierの使い方|値だけを返す関数型インターフェースとは?
Supplierは、引数を取らずに値を返す関数型インターフェースです。この記事では、Supplierの基本的な使い方や、ラムダ式を用いた実装例を紹介します。 -
プログラミング
【Java入門】Functionインターフェースの使い方まとめ|ラムダ式で書くには?
JavaのFunctionインターフェース(Function)の仕様と主要メソッドを、コード例とともにわかりやすく解説。ラムダ式を使った書き方も確認できます。